Introduksjon
Crossy Road er en videospillserie som har vært svært populær blant spillere verden over de siste årene. Spillet ble først lansert på iOS og Android i 2014, og siden da har det vokset til en av de mest spilte spillene på både mobil- og PC-platformer. Men hva er egentlig bakgrunnen for spillene som har gjort Crossy Road så populær? I denne Crossy Road anmeldelse artikkelen vil vi gå nærmere inn i temaet “Spillene på Gaten” eller “Gaming theme” i Crossy Road, og se hvordan det relaterer til spillens største attraksjon: gambling.
Hva er Crossy Road?
Crossy Road er et videospill hvor spilleren må navigere en figur gjennom gatene i en stor by. Figuren må passere over veier, gå på fotgjengerfelt og unngå å bli truffet av biler eller andre farer som dukker opp langs veien. Spillet har flere muligheter for spillere å samle poeng ved å fullføre spillelementer og utfordringer.
Spillenes tema: “Gaming theme”
Det er på denne bakgrunn at vi vil undersøke hvordan Crossy Road-relaterte spill benytter seg av et “gaming theme” i sin utforming. Et gaming theme refererer til en spill som tar opp gaten og spillelementene fra andre populære videospill, men med den vesentlige forskjellen at det er mer fokus på risikotagning og mulighet for gevinst enn på tradisjonelt strategi eller spillmekanikk.
Hva innebærer “gaming theme” i Crossy Road?
Et eksempel på et “gaming theme”-spill som relaterer til Crossy Road er den kjente klassikeren, Fruit Ninjas. I denne spillingen må spilleren navigere en ninja gjennom gatene og unngå å bli truffet av fiendtlige elementer mens de samler frukt på vegne for sine overordnede, ninja-høvdinger.
I likhet med Crossy Road har Fruit Ninjas også flere muligheter for spillere å samle poeng ved å fullføre spillelementer og utfordringer. Det er den fundamentale forskjellen mellom tradisjonelle strategispill og “gaming theme”-spill som lagrer spillet på en annen måte enn det klassiske strategisk spill.
Et eksempel fra Crossy Road
For å forstå hvordan Crossy Road-relaterte spill anvender seg av et “gaming theme”, la oss ta et nærmere kikk i utviklingen bak denne varianten. Når spillerne kommer inn i spillet, møter de en karakter med navnet “The Walking Dead” – karakter som har fått sitt eget skinn underveis fra det opprinnelige spill. Den nye version av The Walking Dead-karakteren er så godt som usynlig på bakgrunnen når spillerne flytter over gjennom gatene i byen, men hun viser seg selv som en svært aggressiv og farlig karakter til å møte underveis fra spill.
I denne utgaven av The Walking Dead-karakteren har utviklerne også laget muligheten for spillere å samle poeng ved å fullføre spillelementene med karakteren. Dette er en nyttig måte å sammenligne forskjellen mellom tradisjonelle strategispill og “gaming theme”-spill på.
Forskel mellom Crossy Road og andre videospill
Når vi sammenligner Crossy Road med andre populære videospill, ser vi at det finnes flere viktige forskjeller. For eksempel har spillet ikke noen karakterer som er direkte inspirert av kjente figurer fra andre spill eller filmproduksjoner.
Forskjellen mellom Crossy Road og andre populairevideospill ligger i de ulike måtene man tar opp gaten og spillelementene i sin utforming. Mens tradisjonelle strategispill ofte har fokus på å samle poeng ved å fullføre spillelementer og utfordringer, har “gaming theme”-spillet en mer fokus på risikotagning og mulighet for gevinst enn på tradisjonelt spillmekanikk.
Fordeler med “Gaming Theme”
Det er flere fordeler til å bruke et “gaming theme” i sin utforming av ett videospill. For eksempel gir det deg en mulighet til å inkludere elementer som tar opp andre spill, slik at spillet kan være mer interessant for spillere og tilpasse seg deres preferanser.
Sammenlignet med tradisjonelle strategispill er Crossy Road også et godt eksempel på hvordan du kan skape en helt ny type av spill ved å ta opp elementer fra andre populaire videospill. Det har både utviklerne og spillerne tilknyttet denne varianten, som ikke nødvendigvis var det mest kjente eller innflytelsesrike i begynnelsen.
Manglende forståelse om “Gaming Theme”
Det er noen spørsmål omkring hvordan spillene på Gaten i Crossy Road faktisk fungere. For eksempel har utviklerne selv beskrevet at de ønsket å inkludere elementer fra andre populaire videospill for å skape en mer interessant og tilpasselig spillingserfaring.
Men hvordan er det noen mulig med spillene på Gaten i Crossy Road hvis man bare samler poeng? Er ikke dette egentlig hva tradisjonelle strategispill går ut på, selv om de måtte være enda mere komplekse og detaljerte enn Crossy Road?
Fordeler av å unngå “Gaming Theme”
Et annet spørsmål er hvordan spillene i Crossy Road-relatert kan overleve uten en “gaming theme”. Et eksempel på dette var det klassiske strategispillet, SimCity, som tiltrakk seg et stort antall spillere med sitt utvikling av samfunn og komplekse regeler.
Men hvordan har spillene i Crossy Road-relatert overleve uten å måtte inkludere noen elementer fra andre populaire videospill? Kan ikke en ny type av strategispill være bygget opp rundt et sett med kompliserte regler og komplekse spillelement?
Kritikk til spillene på Gaten i Crossy Road
Det er flere kritikere som har anmeldt at spillene på Gaten i Crossy Road er for lette. Det synes som om det er lite vanskelig å samle poeng uten noen egentlig risiko eller utfordring.
En annen kritikk mot spillene på Gaten i Crossy Road er at de kan være farlige. Noe av det mest alarmerende i disse spillene er muligheten for spillere til å fokusere så mye på gevinst og liten risiko, samtidig som spillene strengt tatt ikke har noen egentlig strategisk utvikling.
Kritikk fra spillerne
Det kan også nevnes at spillerne selv er kritiske mot spillene på Gaten i Crossy Road. Det finnes mange anmeldelser hvor spillerne beklager hvordan de måtte investere mye tid og penger for å nå toppnivå.
I disse anmeldelsene kunne flere også nevne at det var vanskelig eller uanselig å avslutte spill på grunn av en kompleks strategi i spill som dette. Dette er muligens et problem ved de nye type av videospillene på Gaten, hvor spillerne ofte må investere mye tid og penger for å nå toppnivå.
Kritikk fra utviklerne
Det kan også nevnes at noen kritikere har anmeldet at spillene på Gaten i Crossy Road ikke er komplekse nok. Det synes som om det er lite vanskelig eller kompleks å samle poeng, og noen anklager selv utviklere for å være så uskyldige overfor disse spillet.
I et intervju med en av utviklerne fra 2018 ble det nevnt at spillene på Gaten i Crossy Road faktisk ikke er ment å være komplekse eller vanskelige, men snarere ønsker å gi spillere mulighet til å unngå risiko og fokusere mer på gevinst.
Sammenfattende
Det kan sammenfatte at det er flere kritikere av spillene på Gaten i Crossy Road som har anmeldet dem for å være altfor lette eller komplekse, mens andre anklager utviklerne for å være uskyldige overfor disse spillet.
Dette var muligens et problem ved de nye type av videospillene på Gaten, hvor spillerne ofte må investere mye tid og penger for å nå toppnivå. Men samtidig er spillenes kompleksitet ikke nødvendigvis en skapende faktor til en god spillingserfaring.
I dette artikkelkapslet har vi vært interesserte i å se hvordan Crossy Road-relatert spill kan være et uttrykk for en ny måte å samle poeng på. Men det var også mange kritikere som anmeldet at spillene på Gaten i Crossy Road er for lette og komplekse.
I fremtiden tror vi ikke dette vil bli noen større problem, men istedenfor å gå videre med detaljert informasjon om hvordan spillet fungerer.